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刚逛 ,发现一款特别的游戏Dear :
A game of !听着有意思诶!于是就下载玩起来。
总得来说还不错,先说我的结论:如果你家里的孩子比较大,或者自己想每天读点英文原著、顺便学点英语,可以试试它。
Dear 的逻辑是精选英语文学名著片段,然后把阅读游戏化——
you curl up and play your books, into fun word .
阅读中可以填空(Fill)、重新排序()、换词(Swap)、检查拼写()。每一章节一般有 5-7 道题,读得越多能解锁的阅读理解技能也越多:
看几个实例,先说说 Fill 练习。它和我们熟悉的「完型填空」差不多,很简单。在这个过程中我们可以注意到语言的细节:
看这句《傲慢与偏见》开篇最著名的一句:
你需要知道 be in want of 的用法才能一下选对。不过即使不知道,通过基础语法和瞎填,最终也能答对,然后就很有可能知道了 be in want of 这个组合。
再看一个 题型。这个题要比 Fill 稍难,除了基础的语法,它主要考察的是对上下文逻辑的理解。比如:
这里很明显,What is his name? 的下一句应该是人名。 和 呼应;my 后面肯定不能接 Is he...
你看,只是做做 Fill 和 ,花上几分钟,就完成了一次文本细读,对一本名著有了亲自体验。
还常有意外挑战,来个阅读铁人三项
玩完后还可以进入纯阅读模式,读读原著精选段落:
游戏还可以设置难度,变相训练自己的阅读速度:
游戏中的得分是墨水水滴,可以用来去商场解锁新书:
除了水滴,还能获得阅读勋章和解锁新书:
我是第一次见到这样以训练阅读能力为主题的游戏。如果你一直想啃名著,一直没什么进展,可以试试这个 app。最重要的是,整个设计逻辑思路也是一套阅读方法论:
- 精选文本,少而精,先读起来再说!
-玩法多样,拆解特训核心阅读技能
- 及时反馈,在真实语境中学习语言
- 奖惩机制,强化习惯正面鼓励暗示
is 一书讲了我们为什么喜欢游戏、我们如何利用游戏的机制提升自己,我想这个游戏就是一个极好的实例。阅读和写作口语一样应该是主动技能,阅读本身就是有趣的游戏。我们要找到阅读的动力,然后把阅读体验游戏化,给自己设置目标挑战,也给自己鼓励奖励。
这也让我想到最近的一位读者留言:
「兴趣」「激情」「运气」这样的东西有时会主动降临,但更多时候需要我们主动创造。在无聊枯燥中苦中作乐,这样才能让日后的「有趣」生根发芽。
Enjoy the read
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